Una variante di Solitario Spider con una difficoltà maggiore è Solitario Scorpione. Questo puzzle è più adatto a giocatori esperti. Ma anche l'esperienza può non essere sufficiente, il giocatore deve avere fortuna. Esistono due varianti di Scorpion: Scorpion Solitaire difficile e Scorpion Solitaire facile (gioca Spider Solitaire 1 seme, gioco gratuito Spider Solitaire 2 semi, Spider Solitaire 4 semi a schermo intero).
Il gioco richiede un solo mazzo di 52 carte. Lo scopo del gioco è quello di mettere tutte le carte in 4 pile in ordine decrescente di semi, cioè Re, Regina, Fante, ... Due, Asso.
Regole del Solitario Scorpione
Diamo un'occhiata a come giocare a Solitario Scorpione? Le regole del gioco sono simili a quelle del Solitario di Yukon. L'area di gioco è composta da 7 pile, sulle quali vengono posizionate tutte le carte del mazzo. Le pile possono essere suddivise condizionatamente in due parti: a sinistra di tre colonne e a destra di quattro colonne.
Ci sono 8 file sul lato sinistro e tutte le carte in questa parte del tabellone sono aperte, cioè il giocatore può vedere il loro lato frontale. Le 2 file inferiori sul lato destro sono disposte come carte chiuse, cioè a faccia in su. Poi vengono sovrapposte altre 5 file, ma già a faccia in su. Quindi, fin dall'inizio della partita, il giocatore vede il valore e il seme di tutte le carte, tranne l'8.
Se le regole per spostare le carte fossero simili a quelle di Spider, allora, a causa delle grandi dimensioni delle pile, la complessità del loro rilascio sarebbe molto elevata. Perciò nello Scorpione c'è una semplificazione: è consentito spostare qualsiasi carta aperta da una colonna a un'altra colonna verso la carta dello stesso seme con un valore in più (come nello Spider), ma non importa quali carte si trovino sulla carta da spostare. Ad esempio, la sequenza ♠10, ♥Q, ♥J, ♠J può essere spostata a ♠J, ma non può essere spostata a ♥J.
Di conseguenza, le colonne possono essere molto lunghe e non è difficile liberarle. Questa facilità di spostamento delle carte tra le colonne si consiglia di utilizzarla in primo luogo per aprire le carte girate a faccia in su.
Un'altra regola standard per la maggior parte dei giochi di solitario è che le carte chiuse vengono girate e aperte quando non ci sono altre carte sopra di loro. A quel punto la carta in questione è inclusa nel gioco e può essere girata in altre pile.
A un certo punto la pila può diventare vuota, e allora solo il re o una sequenza che inizia con il re può essere posizionata sulla cella vuota. Poiché non esiste una carta più vecchia del re, la cella vuota è l'unico posto in cui inserire la sequenza che inizia con il re. Le stesse regole esistono, ad esempio, nel più famoso gioco del solitario, il Solitario.
Suggerimenti per una strategia vincente
Come in altri tipi di Solitario Scorpione, prima si conoscono tutte le carte, più facile sarà calcolare le loro mosse e, quindi, risolvere con successo il solitario. Il primo consiglio è quindi quello di cercare di scoprire le otto carte chiuse il prima possibile.
Vale la pena di mantenere vuota una delle colonne, in modo da poterla utilizzare, se necessario, per piazzare una sequenza a partire dal re.
È importante ricordare le combinazioni perdenti, vale a dire che si possono incontrare sequenze in cui non è possibile inserire le carte in nessun'altra pila. Ad esempio, si consideri la sequenza ♠8, ♠6, ♠7. Il sette non può essere spostato da nessuna parte, perché l'otto è sopra di esso. È possibile spostare l'intera sequenza solo insieme, ma non è possibile scambiare 6 e 7. Ecco perché questo puzzle non può essere giocato. Se la sequenza fosse opposta, cioè ♠7, ♠6, ♠8, allora l'otto potrebbe essere spostato sul nove e tale combinazione non sarebbe un "deadlock".
Sulla base del consiglio precedente, si può formulare un'altra regola: cercare di evitare le mosse pericolose, cioè che una carta di rango inferiore sia superiore a una carta di rango superiore. Ad esempio, in una riga possono esserci ♠7 e ♠8, e se il sette è più alto dell'otto, questa situazione è indesiderabile. Il motivo è che anche se l'otto è aperto, il sette non può esservi trasferito, perché è più alto. A sua volta, anche il sette non può essere spostato su un'altra fila, perché deve essere posizionato solo sull'otto dello stesso seme.
Queste caratteristiche aumentano notevolmente la complessità di questa varietà di solitario. Non dimenticate queste regole quando pianificate la vostra prossima mossa: la probabilità di vincere sarà molto più alta.
Interfaccia del tabellone di gioco
A destra del nome del solitario c'è un contatore di mosse. I giocatori più esperti tengono spesso d'occhio il numero di mosse e cercano di non limitarsi a giocare al solitario, ma di muovere le carte il meno possibile.
In caso di difficoltà, quando il giocatore non riesce a capire quale potrebbe essere la mossa successiva, è possibile premere il pulsante "Suggerimento" nel menu in alto. Se esiste uno spostamento, questo viene eseguito automaticamente. Ci sono momenti in cui il giocatore si rende conto di aver avuto fretta e vede una mossa migliore: in questi casi esiste il pulsante "Annulla". In questo caso si riduce anche il numero di mosse effettuate.
Se il solitario non è riuscito, cliccando sul pulsante "Riavvia" è possibile ricominciare lo stesso solitario dall'inizio. Facendo clic su "Nuova partita" si avvia il gioco con un nuovo layout.