Une variante du puzzle du Solitaire Spider avec une difficulté accrue est le puzzle Scorpion Solitaire. Cette énigme est plus adaptée aux joueurs expérimentés. Mais même l'expérience peut ne pas suffire, le joueur doit avoir de la chance. Il existe deux variantes du Scorpion : le Scorpion Solitaire difficile et le Scorpion Solitaire facile.

Le jeu ne nécessite qu'un jeu de 52 cartes. Le but du jeu est de mettre toutes les cartes dans 4 piles dans l'ordre décroissant des couleurs, c'est-à-dire Roi, Dame, Valet, ... Deux, As.

Disposition de la carte
Disposition de la carte

Règles du Scorpion Solitaire

Voyons comment jouer à Scorpio Solitaire? Les règles du jeu sont proches de celles du Yukon Solitaire. L'aire de jeu est constituée de 7 piles, sur lesquelles sont placées toutes les cartes du jeu. Les piles peuvent être divisées de manière conditionnelle en deux parties - la partie gauche de trois colonnes et la partie droite de quatre colonnes.

Variantes pour déplacer des cartes
Variantes pour déplacer des cartes

Il y a 8 rangées sur le côté gauche et toutes les cartes de cette partie du plateau sont ouvertes, c'est-à-dire que le joueur peut voir leur recto. Les 2 rangées inférieures du côté droit sont posées comme des cartes fermées, c'est-à-dire face visible. Ensuite, 5 autres rangées sont posées par-dessus, mais déjà face visible. Ainsi, dès le début du jeu, le joueur voit la valeur et la couleur de toutes les cartes, sauf la 8.

Si les règles de déplacement des cartes étaient similaires à celles de Spider, la complexité de leur mise en circulation serait très élevée en raison de la grande taille des piles. C'est pourquoi, dans le Scorpion, il y a une simplification - il est permis de déplacer n'importe quelle carte ouverte d'une colonne à l'autre vers la carte de la même couleur avec une valeur de plus (comme dans le Spider), mais les cartes qui se trouvent sur la carte à déplacer n'ont pas d'importance. Par exemple, la séquence ♠10, Q, J, ♠J peut être déplacée vers ♠J, mais elle ne peut pas être déplacée vers J.

En conséquence, les colonnes peuvent être très longues et il n'est pas difficile de libérer la colonne. Il est recommandé d'utiliser cette facilité de déplacement des cartes entre les colonnes pour ouvrir les cartes retournées.

Une autre règle standard pour la plupart des jeux de solitaire est que les cartes fermées sont retournées et ouvertes lorsqu'il ne reste aucune autre carte au-dessus d'elles. À ce moment-là, une telle carte est incluse dans le jeu et elle peut être retournée vers d'autres piles.

A un moment donné, la pile peut devenir vacante, alors seul le roi ou une séquence commençant par le roi peut être placé sur la case vacante. Comme il n'y a pas de carte plus ancienne que le roi, la case vide est le seul endroit où placer la séquence commençant par le roi. Les mêmes règles existent, par exemple, dans le plus célèbre des jeux de solitaire, le Solitaire.

Conseils pour une stratégie gagnante

Comme dans d'autres types de Scorpion Solitaire, plus tôt vous connaîtrez toutes les cartes, plus il sera facile de calculer leurs mouvements, et donc de déployer le solitaire avec succès. Le premier conseil est donc d'essayer de révéler les huit cartes fermées le plus rapidement possible.

Il est intéressant de garder une des colonnes vide afin de pouvoir l'utiliser, si nécessaire, pour placer une séquence commençant par le roi.

Il est important de se souvenir des combinaisons perdantes, c'est-à-dire que vous pouvez rencontrer des séquences où vous ne pouvez pas mettre de cartes dans une autre pile. Par exemple, considérons la séquence ♠8, ♠6, ♠7. Le sept ne peut être déplacé nulle part, car le huit est au-dessus de lui. Vous pouvez seulement déplacer la séquence entière ensemble, mais vous ne pouvez pas échanger 6 et 7. C'est pourquoi ce puzzle ne peut pas être joué. Si la séquence était inverse, c'est-à-dire ♠7, ♠6, ♠8, alors le huit pourrait être décalé vers le neuf et une telle combinaison n'est pas une " impasse ".

Sur la base des conseils précédents, une autre règle peut être formulée : essayez d'éviter les coups dangereux, c'est-à-dire qu'une carte de rang inférieur est plus élevée qu'une carte de rang supérieur. Par exemple, dans une rangée, il peut y avoir ♠7 et ♠8, et si le sept est supérieur au huit, cette situation est indésirable. La raison en est que même si le huit est ouvert, le sept ne peut pas y être transféré, car il est plus élevé. A son tour, le sept ne peut pas non plus être déplacé sur une autre rangée, car il ne peut être placé que sur le huit de la même couleur.

Ces caractéristiques augmentent considérablement la complexité de cette variété de solitaire. N'oubliez pas ces règles lorsque vous planifiez votre prochain mouvement, et la probabilité de gagner sera alors beaucoup plus élevée.

Interface du plateau de jeu

A droite du nom du solitaire se trouve un compteur de coups. Les joueurs expérimentés gardent souvent un œil sur le nombre de déplacements et essaient de ne pas se contenter de jouer au solitaire, mais de déplacer le moins possible les cartes.

Panneau de contrôle de Scorpion Solitaire
Panneau de contrôle de Scorpion Solitaire

En cas de difficulté, lorsque le joueur ne voit pas quel coup il pourrait faire ensuite, il peut appuyer sur le bouton "Indice" du menu supérieur. Si un déplacement existe, il sera automatiquement effectué. Il arrive que le joueur se rende compte qu'il était pressé et qu'il voit un meilleur coup - il y a un bouton "Annuler" pour une telle situation. Dans ce cas, le nombre de mouvements effectués sera également réduit.

Si le solitaire n'a pas réussi, en cliquant sur le bouton "Recommencer", vous pouvez recommencer le même solitaire depuis le début. En cliquant sur "Nouveau partie", vous démarrez le jeu avec une nouvelle disposition.