Una delle varietà più popolari di Solitario Spider 2 semi è la versione a due semi del gioco. Ciò si spiega con il fatto che la difficoltà di questo rompicapo non è molto alta come quella del Ragno a 4 semi e non è così bassa come quella del Ragno a 1 semi. Non tutti i solitari possono essere giocati, ma questa versione del gioco ha la giocabilità ottimale per essere interessante. Ecco perché Spider Two Suits è così popolare tra gli altri giochi di solitario.

Se durante il gioco avete difficoltà a orientarvi, nel menu in alto c'è una voce di suggerimento con lo stesso nome che vi chiederà una mossa, se ce n'è una. Se vi rendete conto di aver affrettato una mossa, potete sempre annullarla e farne una migliore. Questo vi permetterà di aumentare la percentuale di partite vincenti.

Disposizione delle carte
Disposizione delle carte

Regole del Solitario Spider 2 semi

In gioco ci sono due mazzi di colore diverso: il seme nero di picche e il seme rosso di cuori. In questo modo, l'utente dispone di 104 carte sul tavolo da gioco.

All'inizio della partita 6 carte sono disposte in 10 colonne e le restanti 44 carte rimangono nel mazzo. In ciascuna delle dieci colonne, le prime cinque carte in basso sono chiuse e l'ultima carta in alto è aperta. Quando una carta viene spostata in un'altra pila, la carta superiore si apre.

1 - colonne (tableau), 2 - ponte (riserva)
1 - colonne (tableau), 2 - ponte (riserva)

Lo scopo del gioco è mettere tutte le carte in ordine decrescente di semi dal Re all'Asso, cioè dalla carta più alta a quella più bassa: Re, Regina, ... Tre, Due, Asso. In totale ci dovrebbero essere otto colonne discendenti: 4 semi di picche e 4 semi di cuori.

Come in altre versioni di Spider, una carta inferiore può essere posizionata sopra qualsiasi seme con un'anzianità superiore. Ad esempio, una Regina di picche può essere abbinata a un Fante di picche o a una Cuori, ma non può essere abbinata a nessun'altra carta classificata. Tuttavia, bisogna ricordare che è necessario ottenere colonne dello stesso seme come risultato, quindi conviene riordinare le carte in base al seme il prima possibile.

È inoltre possibile trascinare sequenze non finite dello stesso seme su colonne vuote e non vuote. Questo è in contrasto con altri giochi di solitario, dove solo i re possono essere posizionati sulle celle delle colonne vuote.

Sposta varianti
Sposta varianti
Tale variante di movimento è possibile, ma la sequenza sarà disordinata
Tale variante di movimento è possibile, ma la sequenza sarà disordinata
Se non ci sono mosse, è necessario utilizzare una scorta (mazzo di riserva)

Quando non ci sono più mosse, è possibile posizionare una carta in ognuna delle 10 colonne facendo clic sul mazzo. Tuttavia, c'è un'importante particolarità: la distribuzione delle carte dal mazzo sarà disponibile solo se tutte le 10 colonne sono occupate da almeno una carta. Questo rende il gioco un po' più difficile, ma allo stesso tempo più interessante; anche i giocatori più esperti avranno di che riflettere.

Strategia per un gioco di successo

La regola principale di Solitario Spider due semi è quella di scoprire tutte le carte il prima possibile, in modo da poter calcolare meglio le mosse successive. Finché rimangono delle carte, è difficile dire se una particolare parte della sequenza debba essere foldata o meno.

Secondo le regole del gioco è possibile impilare sequenze di carte di semi diversi, ma è importante considerare che in questo modo ci si limita, in quanto non c'è la possibilità di spostare una tale sequenza in un'altra colonna.

Se non è possibile costruire una sequenza a partire da un solo seme, è necessario crearla con diversi pezzi dello stesso seme. Ad esempio, la sequenza ♠Q, ♠J, ♠10, 9, 8, 7, ♠6, ♠5, ♠4 è migliore di ♠Q, J, ♠10, 9, ♠8, 7, ♠6, 5, ♠4 in quanto necessita di tre sequenze indipendenti a seme singolo per essere trasferita.

Un altro accorgimento che vi faciliterà il gioco è quello di dividere le colonne in miste e singole. In questo modo è più facile costruire colonne complete. Quando le mosse finiscono e vengono distribuite nuove carte dal mazzo, utilizzando l'approccio descritto sopra, si devono liberare innanzitutto le colonne in cui sono state costruite pile di carte dello stesso seme.

Come estensione del consiglio precedente, più velocemente si riesce a completare una colonna, più velocemente uscirà dal gioco e più libero sarà il campo di gioco.

Interfaccia di gioco

Come già detto, il giocatore ha a disposizione suggerimenti e annullamenti di mosse. Questi due strumenti si trovano nel menu in alto (rispettivamente il pulsante Suggerimento e il pulsante Annulla mossa) e rendono il gioco del solitario molto più facile da giocare per i principianti.

Pannello di controllo di Solitario Spider 2 semi
Pannello di controllo di Solitario Spider 2 semi

Se il gioco va male e si commette un errore, è possibile utilizzare l'opzione "Ricomincia". Facendo clic sul pulsante si avvia il gioco con lo stesso layout. Questa opzione consente di affinare le proprie capacità.

È inoltre possibile iniziare una nuova partita con un nuovo layout in qualsiasi momento facendo clic sul primo pulsante della barra degli strumenti superiore.