Najtrudniejszym wariantem serii Pasjans Pająk jest gra Pasjans Pająk 4 kolory. Trudność wynika przede wszystkim z niskiej zbieżności gry w pasjansa.
Zbieżność gry w pasjansa zależy bezpośrednio od liczby garniturów biorących udział w grze. Dlatego w Pająk 1 kolor zbieżność jest wystarczająco wysoka, więc ta zagadka jest zwykle zalecana dla początkujących, zbieżność w Pająk 2 kolory jest znacznie mniejsza, a zbieżność w Pasjans Pająk 4 kolory jest jeszcze niższa. Ponieważ trudność jest dość wysoka, popularność tej odmiany nie jest najwyższa.
W grze biorą udział dwie pełne talie kart do gry po 52 sztuki. Celem gry jest ułożenie wszystkich 104 kart w kolejności malejącej od karty najwyższej (król) do najniższej (dwójka). Sekwencja kończy się asem, który jest umieszczony na wierzchu deuce. Ponieważ na polu znajdują się dwie paczki kart, powinno być 8 kolumn. Zatem powstałe ciągi będą miały następującą postać: ♠K, ♠Q, ♠J, ..., ♠2, ♠A (przykład dla koloru pik).
Zasady dotyczące Pająk 4 kolorów
Aby zrozumieć jak grać w Pasjans Pająk 4 kolory, należy zapoznać się z początkowym układem kart.
W pierwszych 4 kolumnach umieszcza się 5 kart zamkniętych i 1 kartę otwartą na wierzchu. W pozostałych 6 kolumnach 4 karty zamknięte, a także na wierzchu 1 karta otwarta. Dzięki temu na początku gry na planszy znajdują się 54 karty. Pozostałe 50 kart pozostaje w talii.
Karty i talie są umieszczane na polu gry, gdy gracz nie widzi możliwości wykonania kolejnych ruchów, klika talię i na wierzchu każdego stosu kładzie się jedną odkrytą kartę. Należy pamiętać, że karta wyłożona z talii może być absolutnie dowolną kartą, więc niemal gotowe sekwencje w takich momentach są "zepsute" i uporządkowanie wszystkiego może zająć kilka ruchów.
Przetasować można tylko część gotowej sekwencji, tzn. karty muszą być w tym samym kolorze i ułożone w kolejności malejącej, np. ♥9, ♥8, ♥7. Jeśli w sekwencji znajduje się karta w innym kolorze lub ranga karty nie jest zgodna z zasadami, takich stosów nie można przeciągnąć do drugiej kolumny. Na przykład ♥9, ♥8, ♥7, ♠6 lub ♠6, ♠5, ♠3, ♠2.
Puste komórki w pozostałych kolumnach mogą być zastąpione sekwencjami zaczynającymi się od króla lub pojedynczą kartą króla. Czyli ♠K, ♠Q, ♠J można położyć na pustej komórce, ale ♥Q, ♥J, ♥10 nie można.
Strategia skutecznego załatwiania spraw
Porady dotyczące gry w pasjansa są dla większości graczy bardzo proste i oczywiste, a nawet jeśli się do nich zastosujesz, istnieje duża szansa, że pasjansa nie uda się zagrać.
Rozważ zasady i taktyki, które są preferowane podczas gry w Pasjans Pająk cztery kolory:
1. Należy dążyć do tego, aby przynajmniej jedna kolumna była pusta. Ma to na celu zapewnienie, że w każdej chwili, gdy gracz dostanie króla lub sekwencja zaczynająca się od króla (król, królowa, walet itd.) jest wolna, zawsze było gdzie się poruszać. W końcu w przyszłości może nie być kolejnej takiej okazji.
2. Jak wspomniano wcześniej, w grze są dwie paczki kart, co oznacza, że istnieją dwie sekwencje docelowe dla każdego koloru. Należy starać się najpierw skompletować przynajmniej jeden z dwóch stosów, a nie budować równolegle dwie sekwencje w tym samym kolorze. Im szybciej sekwencja zostanie złożona, tym szybciej opuszcza grę i zostaje usunięta z pola gry.
3. mały ciąg składający się z kart tego samego koloru jest znacznie lepszy niż długi ciąg składający się z kart różnych kolorów. Jest na to logiczne wytłumaczenie. Tylko niedokończone sekwencje tego samego koloru mogą być tasowane. To znaczy, że w przypadku sekwencji wieloskładnikowych, musisz odwrócić jedną kartę na raz, aby dostać się do karty, którą chcesz.
4. Nową "warstwę" kart na kolumnach (kliknij na talię) powinieneś umieścić dopiero wtedy, gdy upewnisz się, że nie ma już żadnych ruchów. Jeśli w pośpiechu będziesz dobierał karty z talii, ryzykujesz, że przegapisz kluczowe ruchy.
Interfejs gry
Na naszej stronie zagraj w grę Pasjans Pająk za darmo o każdej porze dnia i nocy. Nie musisz niczego pobierać i instalować na swoim komputerze lub telefonie.
Nad planszą gry znajduje się menu, w którym gracz ma dostęp do czterech głównych funkcji. Pierwsze dwa przyciski ("Nowa gra" i "Uruchom ponownie") pomagają zagrać w nową grę z nowym układem oraz rozpocząć tę samą grę z tym samym układem.
Dwa drugie przyciski "Cofnij" i "Wskazówka" pomagają graczowi bezpośrednio podczas gry. Może się zdarzyć, że będziesz musiał cofnąć swój ruch, gdy nie przemyślałeś go wystarczająco, lub po otwarciu zamkniętej karty. Dla początkujących przydatna jest funkcja Hint - nie zawsze dany ruch może być oczywisty.