La variante más difícil de la serie Solitario Spider es el juego Solitario Spider 4 palos. La dificultad se debe principalmente a la escasa convergencia del juego en solitario.
La convergencia de un juego de solitario depende directamente del número de palos que intervienen en el juego. Por lo tanto, en el Spider 1 palo la convergencia es lo suficientemente alta, por lo que este rompecabezas se suele recomendar para los principiantes, la convergencia en el Spider 2 palos es mucho menor, y la convergencia en el Solitario Spider 4 palos es aún menor. Como la dificultad es bastante alta, la popularidad de esta variante no es la más alta.
El juego consiste en dos barajas completas de 52 piezas cada una. El objetivo del juego es conseguir las 104 cartas en orden descendente desde la carta de mayor rango (Rey) hasta la de menor rango (dos). La secuencia termina con un as, que se coloca encima del dos. Como hay dos mazos de cartas en el campo, debería haber 8 columnas. Así, las secuencias resultantes tendrán la siguiente forma: ♠K, ♠Q, ♠J, ..., ♠2, ♠A (ejemplo para el palo de picas).
Reglas para los Spider 4 polos
Para entender cómo se juega a los Solitario Spider 4 palos, hay que familiarizarse con la disposición inicial de las cartas.
En las primeras 4 columnas se colocan 5 cartas cerradas y 1 abierta en la parte superior. En las 6 columnas restantes 4 cartas cerradas y también encima 1 carta abierta. Esto coloca 54 cartas en el tablero al comienzo de la partida. Las 50 cartas restantes permanecen en el mazo.
Las cartas y los mazos se colocan en el campo de juego cuando el jugador no ve más movimientos, hace clic en el mazo y se coloca una carta abierta en la parte superior de cada pila. Es importante tener en cuenta que la carta sacada del mazo puede ser absolutamente cualquier carta, por lo que las secuencias casi listas en esos momentos están "rotas" y puede costar varias jugadas poner todo en orden.
Sólo se puede barajar una parte de la secuencia lista, es decir, las cartas deben ser del mismo palo y estar dispuestas en orden descendente, por ejemplo, ♥9, ♥8, ♥7. Si hay una carta de un palo diferente en la secuencia o el rango de una carta no cumple con las reglas, dichas pilas no pueden ser arrastradas a la otra columna. Por ejemplo ♥9, ♥8, ♥7, ♠6 o ♠6, ♠5, ♠3, ♠2.
Las casillas vacías de las otras columnas pueden ser sustituidas por secuencias que empiecen por un Rey, o por una sola carta de Rey. Es decir, ♠K, ♠Q, ♠J pueden colocarse en una celda vacía, pero ♥Q, ♥J, ♥10 no.
La estrategia del éxito de la negociación
Los consejos sobre cómo jugar al solitario son muy sencillos y obvios para la mayoría de los jugadores, e incluso si los sigues hay muchas posibilidades de que no se pueda jugar al solitario.
Tenga en cuenta las reglas y tácticas que es preferible seguir cuando se juega con Solitario Spider 4 palos:
1. Debería ser posible luchar por el hecho de que al menos una columna estuviera vacía. Esto es para asegurar que en cualquier momento cuando el jugador obtiene un rey o una secuencia que comienza con el rey (rey, reina, sota, etc.) está libre, siempre fue donde se mueve. Al fin y al cabo, puede que no haya otra oportunidad de este tipo en el futuro.
2. Como se ha señalado anteriormente, hay dos barajas en juego, lo que significa que hay dos secuencias objetivo para cada palo. Debe intentar completar al menos una de las dos pilas primero, en lugar de construir dos secuencias del mismo palo en paralelo. Cuanto más rápido se monte la secuencia, más rápido saldrá del juego y se eliminará del campo de juego.
3. una secuencia pequeña formada por cartas del mismo palo es mucho mejor que una secuencia larga formada por cartas de palos diferentes. Esto tiene una explicación lógica. Sólo se pueden barajar secuencias inacabadas del mismo palo. Es decir, en el caso de las secuencias de varios trajes, tienes que dar la vuelta a una carta cada vez para llegar a la carta que quieres.
4. Sólo debes colocar una nueva "capa" de cartas en las columnas (haz clic en el mazo) cuando te hayas asegurado de que no hay más movimientos. Si te apresuras a coger cartas del mazo, corres el riesgo de perder movimientos cruciales.
Interfaz de juego
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Encima del tablero de juego hay un menú en el que el jugador puede acceder a las cuatro funciones principales. Los dos primeros botones ("Nueva partida" y "Reiniciar") te ayudan a jugar una nueva partida con un nuevo diseño, y a empezar la misma partida con el mismo diseño.
Los dos segundos botones, "Deshacer" y "Pista", ayudan al jugador directamente durante el juego. Es posible que tenga que deshacer su movimiento cuando no lo haya pensado lo suficiente, o después de abrir una tarjeta cerrada. Para los principiantes, la función de pistas es útil, ya que un movimiento no siempre es obvio.