무료 프리셀 솔리테어 온라인 게임에는 52장의 카드가 한 덱으로 구성되어 있습니다. 이 유형의 솔리테어는 게임 시작부터 모든 카드가 공개되어 각 움직임을 계산할 수 있기 때문에 많은 플레이어에게 예측 가능성을 어필할 수 있습니다. 프리셀 솔리테어는 복잡한 솔리테어라고 할 수 있으며, 예를 들어 솔리테어 클론다이크 게임보다 더 복잡합니다.

솔리테어 펼침성은 초기 레이아웃에 따라 다릅니다. 풀 수없는 이러한 유형의 솔리테어의 실패한 레이아웃의 수는 매우 적다고 믿어집니다. 이 사실은 또한 다른 카드 솔리테어들 사이에서 게임의 높은 인기를 유발합니다.

게임의 특징은 무료 셀을 카드의 임시 저장소로 사용할 수 있다는 것입니다. 솔리테어라는 이름을 붙인 것이 바로 이 기능입니다.

게임의 목표

게임의 목적은 빈 칸을 사용하여 카드 덱 전체를 네 개의 베이스에 배열하는 것입니다. 각각의 카드에는 한 수트의 오름차순 카드 시퀀스를 만들어야 합니다(각 수트의 베이스에 대해). 따라서 다음과 같은 4가지 시퀀스가 있어야 합니다:

  • 다이아몬드 - A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K;
  • 스페이드 - A♠, 2♠, 3♠, 4♠, 5♠, 6♠, 7♠, 8♠, 9♠, 10♠, J♠, Q♠, K♠;
  • 하트 - A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K;
  • 클럽 - A♣, 2♣, 3♣, 4♣, 5♣, 6♣, 7♣, 8♣, 9♣, 10♣, J♣, Q♣, K♣.

솔리테어 역사

프리셀 솔리테어 게임의 선조는 솔리테어 "에잇"과 "포티 밴디트"라고 할 수 있습니다. 이들은 또한 꽤 인기 있고 덜 흥미로운 종류의 솔리테어입니다.

미국의 아마추어 수학자 마틴 가드너는 그의 책과 기사를 통해 당시 가능한 방식으로 다양한 수학 퍼즐, 논리 문제 및 게임을 홍보했습니다. 1968년, 그는 과학과 생활 잡지에 솔리테어라는 솔리테어 게임을 실었습니다. 폴 알필은 게임을 약간 변경하여 더 쉽고 재미있게 플레이할 수 있도록 몇 가지 규칙을 업데이트했습니다.

기존 솔리테어 게임과 프리셀 솔리테어의 주요 차이점은 다음과 같습니다:

  • 프리셀에는 8개의 열이 있고 모든 카드가 열려 있습니다. 반면, 솔리테어에서는 열이 7개만 있고 맨 위 카드만 열려 있고 나머지는 닫혀 있습니다.
  • 기존 솔리테어에서는 여러 장의 카드를 동시에 열 사이를 이동할 수 있었습니다. "프리셀"에서는 한 번에 하나의 카드 만 이동할 수 있지만 게임을 용이하게하기 위해 이러한 유형의 솔리테어의 이름을 부여한 무료 셀이 추가되었습니다.
  • 또한 베이스의 카드 배열도 크게 변경되었습니다.

10년 후 프리셀 솔리테어는 다양한 프로그래밍 언어로 구현되었습니다: 처음에는 TUTOR에서, 그다음에는 DOS와 Windows용으로 게임이 개발되었습니다. 그리고 이미 새로운 운영 체제 Windows 95에서 이 게임은 표준 게임 중 하나였습니다.

프리셀 솔리테어 규칙

많은 솔리테어 게임에서 볼 수 있는 가장 일반적인 규칙 중 하나는 수트 색상의 교대만을 고려하여 오름차순 시퀀스를 만들 수 있다는 것입니다. 즉, 검은색 카드(스페이드 ♠ 또는 클럽 ♣)에는 빨간색 카드(예: 다이아몬드 또는 하트 )만 넣을 수 있습니다.

온라인에서 무료로 프리셀 솔리테어를 플레이하려면 열에 카드 시퀀스를 수집하는 방법을 설명하는 또 다른 규칙을 고려해야합니다. 카드에는 위의 카드보다 가치가 엄격하게 하나 적은 카드 만 넣을 수 있습니다. 즉, 퀸에는 잭을, 세븐에는 6을 놓을 수 있습니다. 이 두 가지 기본 규칙에 따라 다음 순서가 올바른 것으로 간주된다는 점에 유의하는 것이 중요합니다: J, 10♠, 9, 8♣, 7, 6♠.

다음 규칙은 기본적으로 무료 프리셀 솔리테어 온라인을 다른 많은 인기 솔리테어 게임과 구별합니다. 배치된 카드 시퀀스는 한 열에서 다른 열로 드래그할 수 없습니다. 10에서 3의 시퀀스를 모았다고 가정하면 다른 더미로 이동하는 것은 불가능하며 한 번에 한 장의 카드 만 이동할 수 있습니다. 이것은 게임을 복잡하게 만들지 만 항상 4 개의 빈 셀이있어 원하는 열에서 원하는 카드를 이동하는 데 도움이됩니다.

열의 비어있는 빈 칸에는 킹부터 에이스 또는 듀스까지 모든 카드를 넣을 수 있습니다. 필요한 경우 베이스에서 카드를 반환하는 것도 허용됩니다.

위에서 언급했듯이 처음에는 스택 위의 베이스가 비어 있습니다. 스택이나 빈 칸 등 게임 보드의 모든 부분에서 카드를 이동할 수 있습니다. 베이스의 게임의 목적에 따라 에이스에서 킹까지 슈트별로 카드의 시퀀스를 늘려야합니다. 베이스에 카드를 놓으려면 그 아래의 카드가 같은 수트이거나 맨 위 카드보다 순위가 한 단계 낮아야 합니다. 스택의 모든 카드와 빈 칸을 베이스에 놓으면 게임이 종료됩니다.

또한 저희 서비스에서는 모든 사용자가 등록 없이 무료로 프리셀 솔리테어를 플레이할 수 있습니다. 하지만 등록하면 다른 플레이어와 경쟁할 수 있습니다.

전략

카드 셔플을 시작하기 전에 열을 주의 깊게 살펴보고 거기서 에이스가 있는지 확인해야 하는데, 그 이유는 에이스가 베이스에 카드의 시퀀스를 형성하기 시작하는 곳이기 때문입니다. 카드를 꺼내서 베이스에 놓을 때까지는 성공에 가까워지지 않습니다.

가능한 한 많은 자유 셀을 보유하는 것이 중요하므로 임시 셀을 활용하면 카드를 열로 다시 접을 때 합리적인 접근 방식으로 간주됩니다. 이렇게하면 4 장의 카드 스택 중 하나에 깊이 들어가서 필요한 카드를 꺼내어 예를 들어베이스 중 하나에 증가하는 시퀀스를 배치 할 수 있습니다.

위의 조언을 요약하면 기지를 더 일찍 채우기 시작할수록 스택에 남아있는 카드가 줄어들고 더 쉬워 질 것이라고 말할 수 있습니다.

또한 무료로 등록하지 않고 지속적으로 서두르지 않고 프리셀 솔리테어를 플레이하면 체스에서와 같이 집중하고 앞으로의 움직임을 계산하는 데 도움이 될 것입니다. 이 유형의 솔리테어에서는 운이 거의 필요하지 않으며 (초기 레이아웃을 계산하지 않는 경우) 선택한 전술과 정확한 계산 만 중요합니다.

또한 온라인에서 클래식 3 카드 또는 스파이더 2 슈트 온라인을 추천합니다. 카드 게임의 열렬한 팬이라면 확실히 즐길 수 있을 것입니다.

게임 인터페이스

모든 솔리테어 게임과 마찬가지로 저희 사이트에서는 프리셀 솔리테어를 전체 화면에서 무료로 플레이할 수 있습니다. 네 가지 유용한 기능도 있습니다:

  • "새 게임" 버튼은 현재 솔리테어 게임에서 게임을 성공적으로 완료하지 못하고 새로운 게임을 시도하고 싶을 때 도움이 됩니다.
  • "다시 시작" 버튼은 게임 도중에 치명적인 실수를 한 것을 깨닫고 같은 레이아웃을 시도하고 싶을 때 유용합니다.
  • "실행 취소" 버튼은 마지막 이동을 취소합니다. 이 기능은 연속으로 세 번만 사용할 수 있다는 점에 유의하세요.
  • "힌트" 버튼은 다음 수를 찾을 수 없고 무료 프리셀 솔리테어 온라인 게임의 규칙을 잘 모를 때 도움이 됩니다.